• 网易公布2018年第一季度财报

      二次元手游在2016年下半年热度急剧增加,很多传统游戏公司开始把目光转向二次元游戏。
  • 整体供应同环比走高,武汉收金逾409亿领跑

    毕竟历史上博客及现在的微信公众号,或许都会有降温的时候,真正让一个东西活下来的是“品牌”。